Nouvelles pratiques de communication et de médiation
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Nouvelles pratiques de communication et de médiation
Repenser les méthodes d'approche des publics
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Rencontre avec Encounter, designers d’aventures urbaines en France. « Fais Moi Jouer !

Rencontre avec Encounter, designers d’aventures urbaines en France. « Fais Moi Jouer ! | Nouvelles pratiques de communication et de médiation | Scoop.it
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Ghost Invaders

Ghost Invaders | Nouvelles pratiques de communication et de médiation | Scoop.it

Ghost Invaders est un jeu d’enquête immersif et hybride (entre ARG, JDR et GN) qui se passe sur Internet et dans la ville de Saint-Denis.

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Rerouted : le jeu de piste sur les réseaux sociaux par Skype

Rerouted : le jeu de piste sur les réseaux sociaux par Skype | Nouvelles pratiques de communication et de médiation | Scoop.it
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Transmédia et ARG : immerger les fans dans l'expérience.

L'intervention de Mélanie Bourdaa (MCF à Bordeaux 3 et co-fondatrice de Univers Transmedia) que les ARG et le Transmedia lors du 6ème Forum "Néo-Médias, nouveaux médias" à Bordeaux.


Via univers transmedia, Audrey Bardon
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La Chasse aux Trésors de Paris 2014 - Le jeu, le règlement

La Chasse aux Trésors de Paris 2014 - Le jeu, le règlement | Nouvelles pratiques de communication et de médiation | Scoop.it
Le jeu et le règlement de la Chasse aux Trésors de Paris 2014
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Jouer dans la rue, jouer avec la rue, 3 outils qui déchirent

Jouer dans la rue, jouer avec la rue, 3 outils qui déchirent | Nouvelles pratiques de communication et de médiation | Scoop.it
Pour vous, on a pris le temps de tester quelques outils coups de coeur qui permettront de remette un peu de fun dans le macadam, du plus simple au plus complexe à mettre en oeuvre… - See more at: http://www.faismoijouer.com/2011/09/14/jouer-dans-la-rue-jouer-avec-la-rue-3-outils-qui-tuent/#sthash.WAj6RgUi.dpuf
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Jeu à réalité augmentée : étude des forces et faiblesses

Jeu à réalité augmentée : étude des forces et faiblesses | Nouvelles pratiques de communication et de médiation | Scoop.it
Decryptage marketing de l'ARG (Alternate Reality Game) avec ses forces, ses faiblesses et de nombreux exemples de réussite et d'échecs.
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